| 2024年年报 | |
|---|---|
| 营业收入(元) | |
| “文化+”业务(元) | 1,447,259.92 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 16,794,566.92 |
| 游戏研发与运营业务(元) | 128,538,163.91 |
| 院线及影院运营管理业务(元) | 250,142,793.45 |
| 营业成本(元) | |
| “文化+”业务(元) | 2,668,051.78 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 7,039,238.10 |
| 游戏研发与运营业务(元) | 15,771,792.39 |
| 院线及影院运营管理业务(元) | 306,967,516.76 |
| 毛利(元) | |
| “文化+”业务(元) | -1,220,791.86 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 9,755,328.82 |
| 游戏研发与运营业务(元) | 112,766,371.52 |
| 院线及影院运营管理业务(元) | -56,824,723.31 |
| 毛利率(%) | |
| “文化+”业务(%) | -84.35 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 58.09 |
| 游戏研发与运营业务(%) | 87.73 |
| 院线及影院运营管理业务(%) | -22.72 |
| 收入构成(%) | |
| “文化+”业务(%) | 0.36 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 4.23 |
| 游戏研发与运营业务(%) | 32.38 |
| 院线及影院运营管理业务(%) | 63.02 |
| 毛利构成(%) | |
| “文化+”业务(%) | -1.89 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 15.13 |
| 游戏研发与运营业务(%) | 174.90 |
| 院线及影院运营管理业务(%) | -88.13 |
