| 2024年年报 | 2023年年报 | |
|---|---|---|
| 营业收入(元) | ||
| “文化+”业务(元) | 1,447,259.92 | 14,630,506.92 |
| 网络游戏业务(元) | - | 170,084,251.73 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 16,794,566.92 | 69,053,946.17 |
| 影院电影放映及相关衍生业务(元) | - | 355,519,351.57 |
| 游戏研发与运营业务(元) | 128,538,163.91 | - |
| 院线及影院运营管理业务(元) | 250,142,793.45 | - |
| 营业成本(元) | ||
| “文化+”业务(元) | 2,668,051.78 | 12,005,610.45 |
| 网络游戏业务(元) | - | 15,735,386.27 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 7,039,238.10 | 66,843,345.19 |
| 影院电影放映及相关衍生业务(元) | - | 414,860,734.78 |
| 游戏研发与运营业务(元) | 15,771,792.39 | - |
| 院线及影院运营管理业务(元) | 306,967,516.76 | - |
| 毛利(元) | ||
| “文化+”业务(元) | -1,220,791.86 | 2,624,896.47 |
| 网络游戏业务(元) | - | 154,348,865.46 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 9,755,328.82 | 2,210,600.98 |
| 影院电影放映及相关衍生业务(元) | - | -59,341,383.21 |
| 游戏研发与运营业务(元) | 112,766,371.52 | - |
| 院线及影院运营管理业务(元) | -56,824,723.31 | - |
| 毛利率(%) | ||
| “文化+”业务(%) | -84.35 | 17.94 |
| 网络游戏业务(%) | - | 90.75 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 58.09 | 3.20 |
| 影院电影放映及相关衍生业务(%) | - | -16.69 |
| 游戏研发与运营业务(%) | 87.73 | - |
| 院线及影院运营管理业务(%) | -22.72 | - |
| 收入构成(%) | ||
| “文化+”业务(%) | 0.36 | 2.40 |
| 网络游戏业务(%) | - | 27.92 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 4.23 | 11.33 |
| 影院电影放映及相关衍生业务(%) | - | 58.35 |
| 游戏研发与运营业务(%) | 32.38 | - |
| 院线及影院运营管理业务(%) | 63.02 | - |
| 毛利构成(%) | ||
| “文化+”业务(%) | -1.89 | 2.63 |
| 网络游戏业务(%) | - | 154.59 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 15.13 | 2.21 |
| 影院电影放映及相关衍生业务(%) | - | -59.43 |
| 游戏研发与运营业务(%) | 174.90 | - |
| 院线及影院运营管理业务(%) | -88.13 | - |
