| 2025年年报 | 2024年年报 | |
|---|---|---|
| 营业收入(元) | ||
| “文化+”业务(元) | - | 1,447,259.92 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 8,432,472.04 | 16,794,566.92 |
| 游戏研发与运营业务(元) | - | 128,538,163.91 |
| 院线及影院运营管理业务(元) | - | 250,142,793.45 |
| 影院及院线运营管理业务(元) | 220,398,798.01 | - |
| 游戏研发发行与运营业务(元) | 90,114,149.50 | - |
| 营业成本(元) | ||
| “文化+”业务(元) | - | 2,668,051.78 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 2,322,653.35 | 7,039,238.10 |
| 游戏研发与运营业务(元) | - | 15,771,792.39 |
| 院线及影院运营管理业务(元) | - | 306,967,516.76 |
| 影院及院线运营管理业务(元) | 199,396,935.62 | - |
| 游戏研发发行与运营业务(元) | 20,425,951.08 | - |
| 毛利(元) | ||
| “文化+”业务(元) | - | -1,220,791.86 |
| 影视投资制作及发行业务(元) | 6,109,818.69 | 9,755,328.82 |
| 游戏研发与运营业务(元) | - | 112,766,371.52 |
| 院线及影院运营管理业务(元) | - | -56,824,723.31 |
| 影院及院线运营管理业务(元) | 21,001,862.39 | - |
| 游戏研发发行与运营业务(元) | 69,688,198.42 | - |
| 毛利率(%) | ||
| “文化+”业务(%) | - | -84.35 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 72.46 | 58.09 |
| 游戏研发与运营业务(%) | - | 87.73 |
| 院线及影院运营管理业务(%) | - | -22.72 |
| 影院及院线运营管理业务(%) | 9.53 | - |
| 游戏研发发行与运营业务(%) | 77.33 | - |
| 收入构成(%) | ||
| “文化+”业务(%) | - | 0.36 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 2.64 | 4.23 |
| 游戏研发与运营业务(%) | - | 32.38 |
| 院线及影院运营管理业务(%) | - | 63.02 |
| 影院及院线运营管理业务(%) | 69.10 | - |
| 游戏研发发行与运营业务(%) | 28.25 | - |
| 毛利构成(%) | ||
| “文化+”业务(%) | - | -1.89 |
| 影视投资制作及发行业务(%) | 6.31 | 15.13 |
| 游戏研发与运营业务(%) | - | 174.90 |
| 院线及影院运营管理业务(%) | - | -88.13 |
| 影院及院线运营管理业务(%) | 21.70 | - |
| 游戏研发发行与运营业务(%) | 71.99 | - |
