| 2025年中报 | 2024年年报 | 2024年中报 | 2023年年报 | 2023年中报 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(元) | |||||
| 分部间抵销(元) | - | - | -12,297,000.00 | - | -6,042,900.00 |
| 数字科技(元) | - | - | 293,131,200.00 | - | 327,737,800.00 |
| 数字文化(元) | - | - | 1,131,811,500.00 | - | 1,367,304,800.00 |
| 浙数本级(元) | - | - | - | - | 18,500.00 |
| 技术信息服务收入(元) | - | 684,847,033.11 | - | 640,809,956.54 | - |
| 数字营销业务(元) | - | 775,254,924.11 | - | 336,724,963.36 | - |
| 在线社交业务(元) | - | 267,576,828.32 | - | 769,468,839.87 | - |
| 在线游戏运营业务(元) | 705,549,900.00 | 1,339,963,400.58 | - | 1,316,639,516.69 | - |
| 技术信息服务(元) | 246,865,100.00 | - | - | - | - |
| 数字营销服务(元) | 381,612,100.00 | - | - | - | - |
| 在线社交(元) | 68,776,400.00 | - | - | - | - |
| 其他(元) | 11,182,600.00 | 28,070,494.23 | - | 2,001,576.00 | - |
| 营业成本(元) | |||||
| 分部间抵销(元) | - | - | -4,863,600.00 | - | -3,812,100.00 |
| 数字科技(元) | - | - | 150,304,500.00 | - | 188,166,100.00 |
| 数字文化(元) | - | - | 379,933,800.00 | - | 371,985,900.00 |
| 浙数本级(元) | - | - | - | - | - |
| 技术信息服务收入(元) | - | 371,763,357.14 | - | 300,361,611.50 | - |
| 数字营销业务(元) | - | 629,649,453.60 | - | 239,488,560.19 | - |
| 在线社交业务(元) | - | 153,438,592.44 | - | 329,458,395.66 | - |
| 在线游戏运营业务(元) | - | 119,996,891.80 | - | 103,139,062.01 | - |
| 技术信息服务(元) | - | - | - | - | - |
| 数字营销服务(元) | - | - | - | - | - |
| 在线社交(元) | - | - | - | - | - |
| 其他(元) | - | 22,001,509.74 | - | 2,205,258.91 | - |
| 毛利(元) | |||||
| 分部间抵销(元) | - | - | -7,433,400.00 | - | -2,230,800.00 |
| 数字科技(元) | - | - | 142,826,700.00 | - | 139,571,700.00 |
| 数字文化(元) | - | - | 751,877,700.00 | - | 995,318,900.00 |
| 浙数本级(元) | - | - | - | - | - |
| 技术信息服务收入(元) | - | 313,083,675.97 | - | 340,448,345.04 | - |
| 数字营销业务(元) | - | 145,605,470.51 | - | 97,236,403.17 | - |
| 在线社交业务(元) | - | 114,138,235.88 | - | 440,010,444.21 | - |
| 在线游戏运营业务(元) | - | 1,219,966,508.78 | - | 1,213,500,454.68 | - |
| 技术信息服务(元) | - | - | - | - | - |
| 数字营销服务(元) | - | - | - | - | - |
| 在线社交(元) | - | - | - | - | - |
| 其他(元) | - | 6,068,984.49 | - | -203,682.91 | - |
| 毛利率(%) | |||||
| 分部间抵销(%) | - | - | 60.45 | - | 36.92 |
| 数字科技(%) | - | - | 48.72 | - | 42.59 |
| 数字文化(%) | - | - | 66.43 | - | 72.79 |
| 浙数本级(%) | - | - | - | - | - |
| 技术信息服务收入(%) | - | 45.72 | - | 53.13 | - |
| 数字营销业务(%) | - | 18.78 | - | 28.88 | - |
| 在线社交业务(%) | - | 42.66 | - | 57.18 | - |
| 在线游戏运营业务(%) | - | 91.04 | - | 92.17 | - |
| 技术信息服务(%) | - | - | - | - | - |
| 数字营销服务(%) | - | - | - | - | - |
| 在线社交(%) | - | - | - | - | - |
| 其他(%) | - | 21.62 | - | -10.18 | - |
| 收入构成(%) | |||||
| 分部间抵销(%) | - | - | -0.87 | - | -0.36 |
| 数字科技(%) | - | - | 20.75 | - | 19.40 |
| 数字文化(%) | - | - | 80.12 | - | 80.95 |
| 浙数本级(%) | - | - | - | - | 0.00 |
| 技术信息服务收入(%) | - | 22.12 | - | 20.90 | - |
| 数字营销业务(%) | - | 25.04 | - | 10.98 | - |
| 在线社交业务(%) | - | 8.64 | - | 25.10 | - |
| 在线游戏运营业务(%) | 49.90 | 43.28 | - | 42.95 | - |
| 技术信息服务(%) | 17.46 | - | - | - | - |
| 数字营销服务(%) | 26.99 | - | - | - | - |
| 在线社交(%) | 4.86 | - | - | - | - |
| 其他(%) | 0.79 | 0.91 | - | 0.07 | - |
| 毛利构成(%) | |||||
| 分部间抵销(%) | - | - | -0.84 | - | -0.20 |
| 数字科技(%) | - | - | 16.10 | - | 12.32 |
| 数字文化(%) | - | - | 84.74 | - | 87.87 |
| 浙数本级(%) | - | - | - | - | 0.00 |
| 技术信息服务收入(%) | - | 17.40 | - | 16.28 | - |
| 数字营销业务(%) | - | 8.09 | - | 4.65 | - |
| 在线社交业务(%) | - | 6.35 | - | 21.04 | - |
| 在线游戏运营业务(%) | - | 67.82 | - | 58.03 | - |
| 技术信息服务(%) | - | - | - | - | - |
| 数字营销服务(%) | - | - | - | - | - |
| 在线社交(%) | - | - | - | - | - |
| 其他(%) | - | 0.34 | - | -0.01 | - |
