| 2025年年报 | 2025年中报 | 2024年年报 | 2024年中报 | |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入(元) | ||||
| 大数据业务(元) | - | - | - | 334,828,800.00 |
| 技术信息服务(元) | - | - | - | 272,763,500.00 |
| 在线社交(元) | - | - | - | 144,918,900.00 |
| 在线游戏运营业务(元) | - | - | - | 647,173,900.00 |
| 创业投资业务(元) | - | - | 1,614,900.00 | - |
| 分部间抵销(元) | -74,116,574.52 | -20,539,600.00 | -80,284,200.00 | - |
| 数字科技业务(元) | - | 255,799,100.00 | 685,411,400.00 | - |
| 数字文化业务(元) | 2,541,122,570.67 | 1,178,726,600.00 | 2,489,898,200.00 | - |
| 浙数本级业务(元) | 108,743.03 | - | 92,100.00 | - |
| 数智技术(元) | 614,139,153.48 | - | - | - |
| 其他(元) | - | - | - | 12,960,600.00 |
| 营业成本(元) | ||||
| 大数据业务(元) | - | - | - | - |
| 技术信息服务(元) | - | - | - | - |
| 在线社交(元) | - | - | - | - |
| 在线游戏运营业务(元) | - | - | - | - |
| 创业投资业务(元) | - | - | - | - |
| 分部间抵销(元) | -60,332,375.43 | -14,359,400.00 | -59,154,200.00 | - |
| 数字科技业务(元) | - | 159,688,500.00 | 359,732,900.00 | - |
| 数字文化业务(元) | 1,228,071,973.22 | 481,544,800.00 | 996,251,000.00 | - |
| 浙数本级业务(元) | - | - | 353,600.00 | - |
| 数智技术(元) | 393,952,022.80 | - | - | - |
| 其他(元) | - | - | - | - |
| 毛利(元) | ||||
| 大数据业务(元) | - | - | - | - |
| 技术信息服务(元) | - | - | - | - |
| 在线社交(元) | - | - | - | - |
| 在线游戏运营业务(元) | - | - | - | - |
| 创业投资业务(元) | - | - | - | - |
| 分部间抵销(元) | -13,784,199.09 | -6,180,200.00 | -21,130,000.00 | - |
| 数字科技业务(元) | - | 96,110,600.00 | 325,678,500.00 | - |
| 数字文化业务(元) | 1,313,050,597.45 | 697,181,800.00 | 1,493,647,200.00 | - |
| 浙数本级业务(元) | 108,743.03 | - | -261,500.00 | - |
| 数智技术(元) | 220,187,130.68 | - | - | - |
| 其他(元) | - | - | - | - |
| 毛利率(%) | ||||
| 大数据业务(%) | - | - | - | - |
| 技术信息服务(%) | - | - | - | - |
| 在线社交(%) | - | - | - | - |
| 在线游戏运营业务(%) | - | - | - | - |
| 创业投资业务(%) | - | - | - | - |
| 分部间抵销(%) | 18.60 | 30.09 | 26.32 | - |
| 数字科技业务(%) | - | 37.57 | 47.52 | - |
| 数字文化业务(%) | 51.67 | 59.15 | 59.99 | - |
| 浙数本级业务(%) | - | - | -283.93 | - |
| 数智技术(%) | 35.85 | - | - | - |
| 其他(%) | - | - | - | - |
| 收入构成(%) | ||||
| 大数据业务(%) | - | - | - | 23.70 |
| 技术信息服务(%) | - | - | - | 19.31 |
| 在线社交(%) | - | - | - | 10.26 |
| 在线游戏运营业务(%) | - | - | - | 45.81 |
| 创业投资业务(%) | - | - | 0.05 | - |
| 分部间抵销(%) | -2.41 | -1.45 | -2.59 | - |
| 数字科技业务(%) | - | 18.09 | 22.13 | - |
| 数字文化业务(%) | 82.47 | 83.36 | 80.40 | - |
| 浙数本级业务(%) | 0.00 | - | 0.00 | - |
| 数智技术(%) | 19.93 | - | - | - |
| 其他(%) | - | - | - | 0.92 |
| 毛利构成(%) | ||||
| 大数据业务(%) | - | - | - | - |
| 技术信息服务(%) | - | - | - | - |
| 在线社交(%) | - | - | - | - |
| 在线游戏运营业务(%) | - | - | - | - |
| 创业投资业务(%) | - | - | 0.00 | - |
| 分部间抵销(%) | -0.91 | -0.79 | -1.18 | - |
| 数字科技业务(%) | - | 12.21 | 18.11 | - |
| 数字文化业务(%) | 86.41 | 88.57 | 83.08 | - |
| 浙数本级业务(%) | 0.01 | - | -0.01 | - |
| 数智技术(%) | 14.49 | - | - | - |
| 其他(%) | - | - | - | - |
