2023年年报 | 2022年年报 | |
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营业收入(元) | ||
“文化+”业务(元) | 14,630,506.92 | 160,086,662.61 |
网络游戏业务(元) | 170,084,251.73 | 191,655,016.51 |
影视投资制作及发行业务(元) | 69,053,946.17 | 193,950,978.09 |
影院电影放映及相关衍生业务(元) | 355,519,351.57 | 254,033,738.47 |
营业成本(元) | ||
“文化+”业务(元) | 12,005,610.45 | 128,104,475.86 |
网络游戏业务(元) | 15,735,386.27 | 26,040,139.27 |
影视投资制作及发行业务(元) | 66,843,345.19 | 179,804,767.53 |
影院电影放映及相关衍生业务(元) | 414,860,734.78 | 467,997,993.08 |
毛利(元) | ||
“文化+”业务(元) | 2,624,896.47 | 31,982,186.75 |
网络游戏业务(元) | 154,348,865.46 | 165,614,877.24 |
影视投资制作及发行业务(元) | 2,210,600.98 | 14,146,210.56 |
影院电影放映及相关衍生业务(元) | -59,341,383.21 | -213,964,254.61 |
毛利率(%) | ||
“文化+”业务(%) | 17.94 | 19.98 |
网络游戏业务(%) | 90.75 | 86.41 |
影视投资制作及发行业务(%) | 3.20 | 7.29 |
影院电影放映及相关衍生业务(%) | -16.69 | -84.23 |
收入构成(%) | ||
“文化+”业务(%) | 2.40 | 20.02 |
网络游戏业务(%) | 27.92 | 23.97 |
影视投资制作及发行业务(%) | 11.33 | 24.25 |
影院电影放映及相关衍生业务(%) | 58.35 | 31.77 |
毛利构成(%) | ||
“文化+”业务(%) | 2.63 | - |
网络游戏业务(%) | 154.59 | - |
影视投资制作及发行业务(%) | 2.21 | - |
影院电影放映及相关衍生业务(%) | -59.43 | - |